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| Alors qu'il expliquait la nouvelle organisation de son studio de Vancouver, John Riccitiello (PDG d'Electronic Arts) a saisi l'occasion au vol pour annoncer le développement d'un nouveau volet de la série : Need for Speed Undercover. Pour l'heure, on n'en sait peu sur le titre mais Riccitiello parle déjà d'un scénario plus poussé, ce qui dans le cas de Need For Speed peut se limiter à la simple présence d'un scénario. Le temps alloué au développement sera aussi plus long. En effet, le rythme de travail des équipes en charge de la franchise Need For Speed était ultra rapide puisqu'il fallait pondre un nouveau jeu tous les an, une solution que Riccitiello qualifie lui-même en plaisantant de "torture" et qu'il juge responsable de la qualité très en deçà des derniers volets de la série. Pour redresser la barre, il y a désormais deux groupes de travail qui fonctionnent en parallèle. Chaque équipe disposera donc de 2 ans de développement pour chaque volet de Need for Speed. Une solution semblable à celle qu'a adoptée Activision pour la série des Call of Duty. Source: [vous ne pouvez pas voir le lien].[enregistrez vous ici]
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| | #2 (permalink) | ||||||||||
Points : 68
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Pouvoir: 14 Reputation: ![]() | J'espère qu'il sera mieux que le précédent, parce que niveau scénario NFS peut faire mieux
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| | #3 (permalink) | ||||||||||||||
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Points : 192
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Pouvoir: 39 Reputation: ![]() ![]() | Citation: Envoyé par BaBar [vous ne pouvez pas voir le lien].[enregistrez vous ici] J'espère qu'il sera mieux que le précédent, parce que niveau scénario NFS peut faire mieux Le Pro Street était vraiment nul à tout point! Le meilleur pour moi, c'était NFS Most Wanted
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| | #4 (permalink) | ||||||||||
Points : 68
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Pouvoir: 14 Reputation: ![]() | Most wanted je l'avais et j'ai bien aimer le scénario et le reste aussi d'ailleurs. Le carbon est vraiment nul et pro street pas tester.
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