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| Bon j'ai eu quelques probleme au parravant pour installer des map et des mods et j'ai fait un peu de recherche sur le net en esperant trouver mon bonnheur finnalement vous savez quoi je l'ai trouvé et j'ai cru que y aura d'autre petit noob comme moi qui auront ce meme probleme et j'ai voulu partager ce petit tutorial avec vous les hakwara-iens ![]() et s'il y a d'autre chose que vous avez et que vous savez que c'est interrressant n'hesiter pas a poster ! PEACE!! PS: EVITER SVP DE FLOODER SUR CE TOPIC et le prenez pas au premier degres comme le dit micham ![]() .bsp Ce fichier contient la carte. .txt Ce fichier contient la description de la carte. .bmp (facultatif) Ce fichier contient le plan de la carte affiché en spectateur. .tga (facultatif) Ce fichier contient le paysage de la carte. .wad (facultatif) Ce fichier contient plusieurs textures supplémentaires de la carte. .wav (facultatif) Ce fichier contient une musique propre à la carte. .mdl (facultatif) Ce fichier contient un personnage ou une arme ou un objet de décor propre à la map. .spr (facultatif) Ce fichier contient un effet visuel spécial dans la map ou une bannière flottante. Maintenant que nous avons détaillés les fichiers susceptible d'être présent pour installer une map, nous pouvons installés nos maps. Les fichiers .bsp sont à mettre dans cstrike/maps. Les fichiers .txt sont à mettre dans cstrike/maps. Les fichiers .bmp sont à mettre dans cstrike/overviews seulement si la carte dispose d'un plan. Les fichiers .tga sont à mettre dans cstrike/gfx/env/ seulement si la carte dispose d'un paysage. Les fichiers .wad sont a mettre dans cstrike seulement si la carte dispose de plusieurs textures. Les fichiers .wav sont a mettre dans cstrike/sound seulement si la carte dispose de musiques. Les fichiers .mdl sont à mettre dans cstrike/models seulement si la carte dispose de modèles. Les fichiers .spr sont à mettre dans cstrike/sprites seulement si la carte dispose de sprites. regarde ca j'espere que ca va t'aider camarche aussi quand tuas une map a installer donc c'est a peu pres un petit tuto et si les dossiers que tu voi là ne sont pas créé tu peu les créer et y mettre le fichier necessaire ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() merci na jamais fait de mal a personne![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Dernière modification par antho0606 ; 23/08/2008 à 20h56. | |||||
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| | #2 (permalink) | ||||||||||||||
Points : 10201
Pouvoir: 2041 Reputation: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Oké cool merci Si Issamox ou Soul vous liser mon post ![]() Vous pouvez mettre la map rat svp Cordialement, Ali
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| | #3 (permalink) | ||||||||||
Points : -46
Pouvoir: 0 Reputation: ![]() | Oui , beau petit ' tuto ' pour les débutants ! Sa peut toujours servir !
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| | #4 (permalink) | ||||||||||||
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Points : 3035
Pouvoir: 608 Reputation: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Bon boulot a toi meme si Citation: .bsp Ce fichier contient la carte. .txt Ce fichier contient la description de la carte. .bmp (facultatif) Ce fichier contient le plan de la carte affiché en spectateur. .tga (facultatif) Ce fichier contient le paysage de la carte. .wad (facultatif) Ce fichier contient plusieurs textures supplémentaires de la carte. .wav (facultatif) Ce fichier contient une musique propre à la carte. .mdl (facultatif) Ce fichier contient un personnage ou une arme ou un objet de décor propre à la map. .spr (facultatif) Ce fichier contient un effet visuel spécial dans la map ou une bannière flottante. Maintenant que nous avons détaillés les fichiers susceptible d'être présent pour installer une map, nous pouvons installés nos maps. Les fichiers .bsp sont à mettre dans cstrike/maps. Les fichiers .txt sont à mettre dans cstrike/maps. Les fichiers .bmp sont à mettre dans cstrike/overviews seulement si la carte dispose d'un plan. Les fichiers .tga sont à mettre dans cstrike/gfx/env/ seulement si la carte dispose d'un paysage. Les fichiers .wad sont a mettre dans cstrike seulement si la carte dispose de plusieurs textures. Les fichiers .wav sont a mettre dans cstrike/sound seulement si la carte dispose de musiques. Les fichiers .mdl sont à mettre dans cstrike/models seulement si la carte dispose de modèles. Les fichiers .spr sont à mettre dans cstrike/sprites seulement si la carte dispose de sprites. n'est qu'un simple copier/coller GG quand meme ^^
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| | #5 (permalink) | ||||||||||||
Points : 12736
Pouvoir: 2548 Reputation: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Vive le C/C xD
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| | #7 (permalink) | ||||||||||||
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Points : 37471
Pouvoir: 7495 Reputation: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation: Merci mon cher ami tu as fait du bon boulot je t'en pris frero !
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