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| Le ping et les fps sont des valeurs très importante qui peuvent rendre le jeu injouable si ces dernières sont mal réglées. Je vais vous expliquer comment les régler pour ne pas avoir de problème. Il faut déja savoir qu'il y a deux causes qui entraînent des lags : la première c'est le ping. Le ping est en rapport direct avec internet. Une mauvaise configuration de cs ou une mauvaise connexion génère ce type de problème. La seconde ce sont les fps. Les fps sont généré en local. C'est la vitesse que mettra votre pc pour calculer ce qui vous entour. En local vous n'aurais pas de ping mais des fps. Le ping et les fps ne sont pas lié mais entraînent tout deux des lags, s'ils sont mal configurés. Pour le ping : Le mieux c'est de faire varier rate, cl_updaterate, cl_cmdrate. Rate : détermine la quantité d’informations reçues du serveur si vous avez l’ADSL essayez 81920 (80ko/s). Console (touche : ² ) > rate 81920 Cl_updaterate : Permet de déterminer la fréquence du taux de rafraîchissement des données envoyées par le serveur à l’ordinateur du joueur. Cl_cmdrate : Permet de déterminer la fréquence du taux de rafraîchissement des données envoyées par l’ordinateur du joueur au serveur. Ces deux variables peuvent faire varier votre ping. Comment les régler correctement ? ![]() Tout d’abord ouvrir la console (touche : ² ), puis le Netgraphe (net_graph 3). Là vous pourrez voir vos « choke » et vos « loss » leur valeur doivent être de 0. Pour cela réglez les deux variables à 101. Puis faites les baisser petit à petit jusqu'à atteindre la valeur 0 pour les choke et les loss. C’est par tâtonnement que vous trouverez les valeurs les plus adaptées. Loss : perte de donnée en cours de route (du serveur vers le pc joueur). Choke : perte de donnée en cours de route (du pc joueur vers le serveur). Ces valeurs, trop basse peuvent entraîner des effets de lag, elles peuvent aussi entraîner des problèmes au niveau du micro (son saccadé). Les lags peuvent aussi provenir des applications en cours pouvant utiliser votre bande passante : fermez toutes les applications (les fenêtres inutile, MSN, emule ou autres) laissez ce pendant cs ouvert. Réglez votre carte graphique sur « performance » au détriment de la qualité: Panneau de configuration > affichage (ou bouton droit n’importe ou sur votre bureau puis propriétés) > onglet paramètre > avancé > « Votre carte graphique » (pour ma part geforce 6600) > paramètres performance & qualité > Performance du système > placez vous sur performances ou hautes performances sans oublier d’appliquer. Votre ping augmente en fonction de votre connexion internet et de votre ligne téléphonique. Le ping déterminé par le serveur (affiché dans le tableau des scores) est calculé grâce aux informations envoyées par le client (vous), tandis que le ping déterminé par le client (affiché dans le netgraph) est calculé grâce aux informations reçues par le client. C’est pour cette raison que vous n’avez pas le même ping dans le netgraph et le tableau des scores. Vous pouvez aussi avoir un aperçu de votre ping sur la page serveur. Il se trouve dans la colonne "temps de latence", s'il y a une grande différence entre certains serveurs (du genre 250 pour l'un et 40 pour l'autre) cela vient soit de votre ligne, de votre FAI, ou du serveur lui même. Là, vous ne pouvez rien faire que patienter, en générale le problème se résout de lui même au bout de quelques heures. Pour les Fps : Fps : frames per second (taux de rafraîchissement des images). Certains dirons que ça ne sert à rien, d’autres vous dirons que plus vous avez de Fps plus vous toucherez. Qui croire ? Personnellement je vous dirais que ces deux points de vue son erroné. Sachez déjà qu’avoir 50 de Fps est suffisant pour pouvoir jouer. Les lags généré sont dut à une valeur trop basse des fps. Elle n'affecte que vous, les joueurs ne vous verront pas lager. Plus la valeur sera haute plus le jeu sera fluide. Ce sera donc plus facile de viser mais ça ne servira a rien d'avoir 100 de fps puisque 50 suffit. La valeur varie en fonction de votre matériel mais aussi des cartes jouées. Réglez ces variables : Fps_max : 100 Fps_modem : 0 Si votre valeur ne dépasse pas les 60 : Il suffit de désactiver la synchronisation verticale sous Windows. Panneau de configuration > affichage (ou bouton droit n’importe ou sur votre bureau puis propriétés) > onglet paramètre > avancé > « Votre carte graphique » (pour ma part geforce 6600) > paramètres performance & qualité > synchronisation verticale > désactivé. Elle peut se trouver ailleurs si votre carte est différente. … > avancé > onglet openGL > Désactive la synchronisation verticale. Là, votre valeur sera plus élevé, mais la qualité graphique baisse. Personnellement j’ai gardé la synchronisation verticale. Après c’est un choix…. Qualité ou performance ? Sachez cependant que la synchronisation verticale est réglée par le constructeur à 60, cela dans le but de limiter l'usure de votre écran. Astuce fps/drivers : VALVE utilise de vieux drivers OpenGL pour CS 1.6. Pour remédier à cette hérésie, voici comment procéder : 1. Allez dans C:WINDOWS/system32 et copiez le fichier * nvoglnt.dll pour ceux qui ont une nVidia * atioglxx.dll pour ceux qui ont une ATi * opengl32.dll pour les 0.0002% restant dans le répertoire /Steam/SteamApps/mail@home.com/counter-strike/gldrv Ce fichier n'existe pas dans ce répertoire destination, il n'y a donc aucun risque d'écraser un fichier. 2. Editez le fichier drvmap.txt du répertoire /gldrv et modifiez le suivant votre carte graphique : * Default Default gldrv/nvoglnt.dll OpenGL Driver * Default Default gldrv/atioglxx.dll OpenGL Driver * Default Default gldrv/opengl32.dll OpenGL Driver Voila j'espère avoir été assez claire. source : http://csdep.verygames.net/dep/index.php?file=Sections
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Pouvoir: 2428 Reputation: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Ca c'est du lourd! Merci!
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Points : 12
Pouvoir: 3 Reputation: ![]() | Merci beaucoup Shlaps !
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